ICC的色彩管理,還有別的方法就是CMM(Color Management Modules Microsoft),還有另外一種就是CMM(Color Matching Method)再加一個Color Engine(Adobe),還有一個CMS(Color Management System)系統就像是Apple的ColorSync或是Kodak的,那這個PCS Profile Connection (ICC Specifications)就是色彩轉換的空間,或是RCS Reference Color Space(Adobe)。
ICC的專用術語, Input profile(color space to PCS)、 Output profile (PCS to color space)還有顯示( Display),Device link、Color space、Abstract、Named color(i.e. Pantone,HKS),色彩空間模式可以是CMYK、Grayscale、RGB、Lab/XYZ。Device link是說2個ICC或是3個ICC去做連結的動作,一個是Input印刷品,Output就是數字樣,可以把這兩個ICC連結在一起,這兩個連結在一起就是靠一個CMS的軟件的Color Engine去做轉換,所以今天假設RIP做出來的色彩不準,就可以用Device link,那可以結合到三個。譬如說今天輸入日本的色彩,但是印件是要給美國,所以拿到這個稿件要印出像美國的標準,Input是日本色彩,仿真對像是SWOP,輸出是印刷機,這樣就可以結合到三個。還有就是用比較差的紙去打比較好的色域,讓色域逐次減少,那這樣打出來的層次,比把大色域直接轉成小色域的層次要來得好很多,所以色域轉換當然也是一個技術問題。
ICC Basics已經很不錯,但似乎還有可以改進的地方,因為在色域壓縮時一定會遺失掉一些資料,那是不是可以找到一個方法可以遺失的最少,就是Workflow做色彩對應表。ICC的計算空間,其實是3X3的矩陣,由Gamma的RGB到White point到PCS的XYZ,那我們是不是可以做到更多的矩陣,讓色彩可以更精準。還有就是說CMM在不同的Profile(RGB、CMYK、Grayscale、Lab)里面會有不同的結果。另一種方法,就是Workflow,輸入Reference是用Lab的數據,在做Contone的時候可以去Proof,那Proof之后去做Measurement,Measurement之后去做Compare去比對,比對之后再去做Proof,Proof完了以后再去Measurement,再去Compare,所以可以把每一個色塊的色點做到很精準,誤差真可以到1以下,這樣的一個Workflow Tbale方式,就是一直在回饋,就可以把色彩做到比較精準的程度。
網點打樣,也是相同的原理,就是說輸入的點,改變它網點的大小,就是量測的Lab數據是多少,相對的Engine去轉換,網點大小改變了之后,去符合Lab的數據,一樣是做Match。因為網點擴大的時,在打網點的時候也可以仿真,一般來講,打網點一定要去仿真Dot Gain,因為Dot Gain去仿真時,整個色彩才會準確。